Dr inż. Magdalena Topczewska z Katedry Oprogramowania na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej otworzyła wieczór pt. „Sztuka cyfrowa” prelekcją o technologicznej rewolucji w generowaniu obrazów, dzieląc się również własnymi doświadczeniami z pogranicza nauki i sztuki. Towarzysząca wydarzeniu lokalna artystka Miss God zaprezentowała z kolei instalację „East Voices”.
Ogromne emocje wzbudziła także część warsztatowa – każdy z obecnych mógł osobiście spróbować swoich sił, grając na elektronicznej harfie, co widowiskowo połączyło technologię z czystą kreatywnością.
Matematyka, błędy w kodzie i aukcje za miliony
Perspektywę naukową oraz to, jak algorytmy przesuwają granice ludzkiej wyobraźni, dr inż. Magdalena Topczewska z Katedry Oprogramowania na Wydziale Informatyki PB przedstawiła w dwuczęściowym wystąpieniu.
– W pierwszej części swojego wystąpienia opowiedziałam o swoim spotkaniu z generowaniem obrazów i ich oceną w konkursach fotograficznych, gdy po raz pierwszy pojawiła się kategoria AI-Generated. Mówiłam także o wykorzystaniu technologii do przetwarzania własnych zdjęć oraz o używaniu modeli do tworzenia obrazów ukazujących piękno skomplikowanych, a jednocześnie bardzo „fotogenicznych” funkcji matematycznych – relacjonuje dr inż. Magdalena Topczewska.
Druga część prezentacji badaczki z Wydziału Informatyki Politechniki Białostockiej była poświęcona przeglądowi wybranych kierunków w sztuce cyfrowej.
– Obecnie, poza obrazami generowanymi przez modele AI, dzieła mogą być tworzone również przez roboty lub za pomocą specjalnie napisanego kodu – dodaje ekspertka. – Istnieje nurt sztuki oparty na błędach i usterkach w kodzie. Współczesne technologie, algorytmy i drukarki 3D są przez niektórych twórców wykorzystywane do tworzenia obiektów bazujących na materiale genetycznym. Pierwsze wygenerowane obrazy za pomocą modeli generatywnych, ale też obrazy namalowane przez robota zostały sprzedane na aukcjach w znanych galeriach sztuki za ogromne kwoty. Próbowaliśmy wspólnie zastanowić się, kto w takich przypadkach jest właściwym twórcą dzieła. W wielu obszarach kwestie regulacji prawnych będą wymagały uporządkowania już w najbliższym czasie.
Dyskusja prelegentki i uczestników pokazała, że rola artysty przyszłości dynamicznie ewoluuje – z klasycznego kreatora staje się on często kuratorem procesów zachodzących wewnątrz sztucznej inteligencji. Spotkanie w Famie udowodniło, że nowoczesne algorytmy nie wykluczają ludzkiej wrażliwości, ale pozwalają doświadczać sztuki zupełnie nowymi zmysłami.
Kawiarnia Naukowa „Sztuka cyfrowa” obyła się 14 maja.
Kawiarnia Naukowa, organizowana przez Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej, odbywa się w ramach projektu „WINGS PB – Wsparcie, Integracja, Nauka, Gwarancja Sukcesu z PB” (nr umowy FERS.01.05-IP.08-0017/25-00 jest realizowany w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus.

oprac. Magdalena Grzęda-Zajkowska
Zapraszamy do obejrzenia galerii zdjęć z wydarzenia: